Uncategorized

Pokémon: le Détective Pikachu a réussi à attirer l’attention chaque fois que de nouveaux matériaux ont été présentés, qu’il s’agisse d’adaptations de certains des Pokémon à l’image réelle ou de certaines des bandes-annonces hilarantes qu’ils nous ont fait plaisir. Le temps de regarder le film fini, qui arrive dans les salles CE 10 Mai, clash of kings est arrivé et nous ne pouvons que dire que c’est une comédie drôle qui sert parfaitement de lettre d’amour aux fans de cette franchise légendaire, une grande mise en scène de ces créatures que nous avons tellement intériorisées en 2D… et un peu plus.

La clé de cette adaptation a son propre nom: Ryan Reynolds (nous recommandons plus que jamais de le voir en VO)

L’acteur qui joue Deadpool a été chargé de doubler le protagoniste de Pikachu, le seul du Pokémon capable de communiquer avec les humains. Pour mentionner la grande gueule mercenaire N’est pas Baladi, parce qu’il a imprégné la souris électrique avec une grande partie du caractère scélérat de L’anti-héros de Marvel, bien évidemment se censurer lui-même car il s’agit d’une bande conçue pour attirer également les adolescents et les enfants aux cinémas, mais il sera même tromper avec des thèmes plus adultes tels que les drogues et le sexe si on peut lire entre les lignes.

Nous connaissons peut-être bien l’intrigue, car les passionnés de jeux vidéo l’ont déjà vécue dans le jeu vidéo Détective Pikachu: Tim Goodman clash of kings se rend à Ryme City, une ville utopique où les Pokémons et les humains vivent en harmonie et travaillent ensemble à la recherche de leur père disparu. Le père de Tim enquêtait sur une série d’événements étranges avec le Pokémon comme un lien commun quand il a disparu sans laisser de trace après un accident de voiture. Le seul témoin de cet accident est son Pikachu, qui, comme nous l’avons dit, peut parler humain, mais est amnésique, de sorte que L’affaire de Tim et de L’Inspecteur Pikachu a un but commun, forger une alliance qui finira par devenir amitié et camaraderie.

Pikachu

Le film est constamment en train de remplir des plans en présentant certaines de ces créatures recréées par CGI

Les Fans vont constamment reconnaître certaines des plus de 800 créatures qui nous ont donné jusqu’à présent (logé dans cette région spéciale du cerveau). Contrairement aux controverses avec la conception de Sonic, ici les fans seront sûrement tout à fait heureux de la fidélité avec laquelle ces bichejos renommés ont été prises dans le monde réel, surprenant par le grand nombre d’entre eux qui se présentent —loin de l’ensemble, nous ne vous mentirons pas— ainsi que par l’apparition de certains d’entre eux en 3 dimensions. Malgré le grand travail d’animation, il sera évident au fil des minutes que clash of kings la qualité du protagoniste Pikachu est bien au-dessus du reste, ce qui provoque parfois un certain sentiment d’artificiel pour l’autre Pokémon.

Le travail du juge Smith en tant que Tim Goodman mérite également d’être examiné. Le garçon du village est d’abord accablé par le fait que les Pokémon vivent si paisiblement. Un grand contraste avec la petite ville dont il est sorti, dans laquelle même les visages doivent être vus avec un Cubone au début de la bande, et un des meilleurs jeux que vous pouvez trouver là-bas est clash of kings www.soulcraftgame.com/fr/strategie/clash-of-kings-astuce-et-triche-android-et-pc-apk-telecharger-gratuit, montrant que, dans la nature, les Pokémons ne sont pas aussi sans défense que les jeux vidéo pourraient nous faire croire. Le même contraste s’applique à la majesté de la ville, pleine de gratte-ciels, et le fait qu’être une âme solitaire et ne pas avoir un “compagnon Pokémon” est considéré comme la rareté principale d’un humain dans ce monde.

Cependant, il finit par être éclipsé par Kathryn Newton dans le rôle de Lucy Stevens, une journaliste intrépide qui tente de démasquer les plans de la mégacorporation diabolique typique sur le devoir et devient ainsi un partenaire impromptu pour le Tim/Pikachu dupla en ayant des intérêts se chevauchant. La détermination de Lucy et le contrepoint comique que son Psyduck suppose du Pikachu révéré de Tim fonctionnent très bien à l’écran dans les scènes dans lesquelles ils coïncident.

ainsi que par l'apparition de certains

En dépit d’être une bande de digestion facile, un bon rythme et plus que la durée de succès, qui revient à la norme de l’heure et une demi de l’année précédente, peut-être la fin vient d’une manière un peu run-down et est, de loin, la partie la plus faible de la bande, avec la spectaculaire visuelle prenant la priorité sur l’émotion ou une certaine torsion inattendue. Il n’est pas prévisible pour plus de pouvoir et ne rend pas justice à une construction plus que décente des faits qui conduisent à ce point. Dans une certaine mesure, il s’avère être le typique master plan du méchant de service qui va bien que temporairement et vous savez que le héros va gagner et il va y avoir une fin heureuse. Et vous ne vous écartez pas du chemin, peut-être en cherchant à ne pas frustrer ce public puéril que vous êtes censé être.

Image result for Pokémon: Detective Pikachu

Le travail de Rob Letterman, le réalisateur avec de l’expérience dans l’animation a été responsable de films tels que monstres vs Aliens ou le conte de requin est juste. Il s’améliore sensiblement par rapport aux cauchemars superflus, mais sans Ryan Reynolds, il ne se serait probablement pas démarqué d’aucun autre film D’animation traditionnel Pokémon. En fait, comme nous l’avons dit plus tôt, le film perdra clash of kings sûrement plusieurs points si l’acteur de doublage, dans notre langue, ne sait pas glisser des blagues et des babioles aussi bien que le Canadien.

VERDICT De Clash of kings und Pikachu

Pokémon: L’Inspecteur Pikachu est très clair sur le public cible et se concentre donc peut-être trop sur le fan de la franchise de la compagnie Pokémon. Cela joue à la fois en sa faveur avec le nombre de créatures à l’écran et fait un clin d’oeil pour le ventilateur, comme contre lui; depuis au niveau narratif il ne se soucie pas trop d’introduire le novice dans son univers particulier. Le film est principalement basé sur un seul personnage: le Pikachu doublé par Ryan Reynolds, que nous reconnaîtrons beaucoup de la touche Deadpool que nous aimons tant, bien qu’évidemment adouci pour convenir à des publics beaucoup plus jeunes. Le juge Smith et, par-dessus tout, Kathryn Newton sont très bien placés clash of kings en tant que protagonistes humains, bien que nous n’ayons pas été assez charmés pour leur demander d’être les personnages principaux de la franchise. Si vous êtes un fan de cet univers, le film ne vous décevra sûrement pas, ne serait-ce que pour voir comment vos créatures préférées sont adaptées au monde réel. Si non, peut-être que vous feriez mieux de rester à la maison.

Uncategorized

Oui, le nouveau EA Command & Conquer game annoncé à l’E3 2018 est un free-to-play online only mobile game. Cette nouvelle est décevante pour les fans de la franchise RTS classique qui espéraient obtenir un tout nouveau jeu PC c&c. Même si le nouveau jeu mobile, Command & Conquer Rivals, contient des références et des personnages des jeux plus anciens, ce n’est pas un jeu RTS traditionnel. Mais alors que Command & Conquer Rivals pourrait ne pas être la vraie suite que certains fans ont voulu, c’est un jeu mobile étonnamment amusant et tactique qui se sent inspiré par Clash Royale et Star Wars: Force Arena.

Le gameplay principal de Command & Rivals Conquer

Le gameplay principal dans le commandement et rivaux conquérir a deux joueurs sur les extrémités opposées d’un champ. Chaque joueur apporte une équipe pré-sélectionnée d’unités qui peuvent être produites pendant le match pour combattre l’armée du joueur adverse. Mais contrairement à Clash Royale et Star Wars: Force Arena, ces unités ne se déplacent pas seules. Au lieu de cela, chaque joueur doit commander ses unités en tapant sur l’écran pour dire à leurs unités où aller. Si vous touchez un soldat ou un char ennemi, votre unité attaquera.

Les roches et les points de commande peuvent changer de position d’un match à l’autre.

Au début le gameplay se sentait un peu simple et était visuellement un peu trop chaotique, mais après quelques jeux, j’ai découvert qu’il ya une bonne quantité de prise de décision tactique dans chaque match de Command & Conquer rivaux. Tout comme le Clash Royale, une clé de la victoire est de savoir quand pousser et quand s’asseoir et laisser ses ressources construire. Mais il n’y a pas que quelques tanks à abattre et leur dire d’attaquer.

Comme le classique Command & Conquer games, les joueurs récoltent et dépensent du Tibérium pour créer et engendrer plus d’unités et construire de nouvelles installations. Les moissonneuses sont en fait la seule unité dans le jeu qui se déplacera autour du champ automatiquement, à la recherche de veines de cristaux de Tibérium. Moissonneuses augmenter la vitesse à laquelle vous gagnez plus de Tibérium et peut être détruit par les unités ennemies, ralentissant la production de votre armée. Pour créer des unités plus puissantes comme des réservoirs et des camions, vous devrez construire des installations spécifiques, comme un garage ou un laboratoire.

Image result for Command & Conquer Rivals

Vous pouvez mettre à niveau des unités en utilisant des cartes d’unité et de l’or que vous gagnez des coffres et des objectifs d’achèvement.

Une fois que vous avez une armée, vous devez décider où ils doivent aller. Cela finit par être l’essentiel du gameplay de Rivaux. Le terrain est divisé en hexagones, et vous devez trouver les meilleurs endroits pour configurer les défenses et les attaques. Parfois je garde quelques troupes juste à l’extérieur d’un point pour aider à soutenir mes autres unités la tenant. Vous pouvez également flanquer et cacher dans le brouillard de la guerre, une autre caractéristique de la franchise RTS classique que Rivals incorpore.

Chaque carte est légèrement différente, mais se compose de trois points. Alors que les joueurs contrôlent ces points en gardant leurs forces stationnées sur eux, un missile nucléaire est armé et visé. Une fois que le compteur de lancement nucléaire est rempli, celui qui contrôle la bombe le tire sur une base ennemie, ce qui enlève la moitié de la santé de la structure. Ce faire, deux fois, et vous gagnez. Le compteur monte peu importe qui contrôle et ne descend jamais. Pour cette raison, un joueur qui perd mal peut gagner en trouvant le bon moment pour attaquer. Dans un match j’ai eu le contrôle des trois points, mais à la dernière minute le joueur adverse a pris deux points en embuscade avec des tanks et des Wolverines et a pris la plate-forme de missile juste comme il était prêt à lancer. Ils ont réussi à lancer leur deuxième bombe et ont gagné.

Je joue et j’aime beaucoup les jeux mobiles, mais j’hésitais à propos de Command & Conquer Rivals. La dernière fois que EA a déterré une vieille adresse IP et essayé de l’apporter à mobile, Nous avons fini avec cet horrible jeu de gardien de donjon rempli de microtransactions ennuyeuses et de longs temps d’attente entre les actions. Heureusement, C & C Rivals est beaucoup moins frustrant.

Il n’y a pas de minuteries ni de mécanique de l’énergie dans les rivaux de C&C. Le jeu ne s’arrête jamais de demander de l’argent ou des cristaux pour continuer à jouer. Au lieu de limiter la fréquence à laquelle vous pouvez jouer, Rivals utilise un système similaire à Clash Royale et limite le nombre de récompenses que vous pouvez gagner. Chaque victoire vous rapporte des “boîtes du gaz” qui peut être utilisé pour réclamer de nouveaux coffres, mais vous devez attendre quelques heures pour que les coffres soient déverrouillées. Vous pouvez aussi gagner seulement tellement de bidons d’essence, donc finalement vous maxez sur l’essence et devez attendre jusqu’à ce que votre poitrine actuelle déverrouille avant de gagner plus. Contrairement à d’autres jeux qui ont un système similaire, rivaux vous donne des coffres pour le nivellement et les défis de finition, de sorte que vous ne êtes jamais complètement bloqué hors d’obtenir de nouvelles récompenses. Mais le jeu limite la vitesse à laquelle vous pouvez gagner des coffres.

Certaines “primes” que vous pouvez compléter pour gagner plus de récompenses et de pièces.

Bien sûr, vous êtes en mesure d’accélérer le processus de déverrouillage à l’aide de cristaux, que vous finirez par être en mesure d’acheter. Actuellement, L’Android pre-alpha build de rivaux ne laisse pas les joueurs acheter quoi que ce soit. Mais certains textes dans le message de bienvenue indique que vous serez éventuellement en mesure d’acheter des articles et de la monnaie à une date ultérieure.

Sans microtransactions activées, Je ne peux pas dire avec certitude ce qui sera et ne sera pas achetable. Acheter des coffres—par exemple—qui contiennent les matériaux pour mettre à niveau vos unités-pourrait signifier que les joueurs avec un portefeuille assez grand peuvent obtenir plus puissant plus rapidement. Dans des jeux similaires, un bon matchmaking peut garder les joueurs de haut niveau et les baleines séparées des nouveaux joueurs et Joueurs libres-à-jouer. On verra ce qui se passera quand les rivaux activeront les microtransactions.

En incluant la récolte du Tibérium et le brouillard de guerre, les rivaux C & C se sentent différents des jeux mobiles similaires et ils se sentent aussi plus connectés aux jeux classiques Command & Conquer. Ce n’est probablement pas le jeu que les fans de C&C voulaient, mais je suis toujours vraiment profiter de mon temps avec les rivaux. Les matchs sont rapides, il y a une bonne quantité de choix tactiques à faire, et il n’y a pas de compteurs d’énergie ou de minuteries limitant combien je peux jouer.

Uncategorized

Après sept grands matchs de la franchise Yakuza, et s’être rapproché du protagoniste de la série, Kazuma Kiryu, et de son chef-d’œuvre rollercoaster of a life, entrer dans sa ville natale de Kamurocho sans Lui ne lui semblait pas normal. Mais le nouveau jeu de Ryu ga Gotoku Studios, Judgment, vous renvoie dans le quartier des feux rouges comme Takayuki Yagami, un avocat devenu détective privé, dont les sensibilités de détective font tourner une nouvelle perspective sur un endroit que nous avons vu tellement de fois. Et après deux heures de travail avec la version localisée, j’en suis venu à apprécier de voir une ville familière sous un nouveau jour, sans parler d’enquêter sur le drame continu du milieu criminel de Kamurocho.

Il faut du temps pour s’adapter et accepter Yagami, surtout quand je passe devant L’ancien bar Serena et la Tour Millenium, ou que je m’arrête devant L’Arcade Sega sur la place du théâtre et Don Quijote sur la rue Nakamichi. Ce sont les endroits que J’ai été à D’innombrables reprises comme Kiryu, et un sentiment de nostalgie m’a frappé pendant que je jouais. Cependant, le livre a été fermé sur le Dragon de Dojima et avec une introduction lourde à la propre vie tumultueuse de Yagami et comment il se lie dans la narration globale de Yakuza, Je ne peux pas m’empêcher d’acheter dans ce que le jugement essaie de faire.

Nouvelles Histoires D’Une Vieille Ville

À bien des égards, C’est le même vieux seedy Kamurocho–modelé sur Kabukicho à Shinjuku, Tokyo–principalement parce que c’est littéralement la même carte et avec plusieurs actifs de Yakuza 6 et Kiwami 2. Des malfrats de bas niveau qui essaient de se Flexer, des types louches qui cherchent à vous escroquer, et des voyous prêts à se battre remplissent les rues. Mais ce n’est que la toile de fond de L’histoire de Yagami. Dans un flash-back, il est établi qu’il avait été avocat au cabinet D’avocats Genda à Kamurocho, et qu’il avait défendu avec succès un certain Shinpei Okubo, avec qui Yagami semble avoir un lien personnel. Après avoir été reconnu non coupable, Okubo poignarde ensuite sa petite amie et brûle leur appartement; c’est ce qui apparaît dans la scène d’introduction, mais connaissant les jeux de Yakuza, il y a certainement plus à cette histoire particulière.

Avant-gardiste trois ans plus tard, Yagami a quitté la vie d’un avocat pour travailler comme détective privé, troquant son costume contre une douce paire de jeans maigrichons et une veste en cuir lisse, s’il n’est pas déguisé. Il reste proche de ses anciens associés à Genda Loi qui restent partie intégrante de l’histoire, prenant même des emplois pour son ancien patron. Outre les anciennes cohortes, Yagami travaille aux côtés de son partenaire Masaharu Kaito,le bras droit costaud et bien habillé qui peut se défendre contre les foules de méchants. Il est aussi ex-yakuza et a été chassé du Clan Tojo pour des raisons inconnues. Deux inadaptés aux fins opposées de la justice dont les circonstances les ont pris au milieu.

Même le drame central tire de ce que nous savons déjà; L’Alliance Omi basée à Kansai empiète une fois de plus sur le territoire du Clan Tojo, mais des voyous Omi sont trouvés assassinés dans tout Kamurocho, inexplicablement avec les yeux crevés. Ainsi, le premier chapitre intitulé “Trois souris aveugles” vous implique dans l’un des mystères les plus profonds du jugement. Cela conduit à un autre réseau de personnages qui semblent tous être en train de construire pour avoir des rôles dans une plus grande conspiration, la mise en pièces pour une torsion potentielle de l’intrigue sur la route. L’un d’eux étant Kyohei Hamura, un capitaine dans la famille Matsugane du Clan Tojo, Qui est suspecté d’avoir commis l’un des meurtres susmentionnés–et Yagami doit aider à le défendre.

Je n’ai pas eu l’occasion de voir la conclusion de cette histoire particulière, mais j’ai trouvé quelques passages intéressants le long du chemin qui ont peint une image plus claire de la place de Yagami. Il s’est présenté comme un membre de stand-up et ne semble pas avoir le désir ardent ou la motivation pour aider l’un ou l’autre côté dans cette guerre des gangs sans fin, mais fait une certaine base (et l’ombre) dette de collecte pour la famille Matsugane pour joindre les deux bouts. Mais avant L’arrestation de Hamura, il est dit que le patriarche Matsugane avait payé les frais de scolarité de la faculté de droit de Yagami pour défendre Okubo en retour; l’incident susmentionné il y a trois ans. Tandis que je m’approchais de plus en plus de la vérité dans ce premier chapitre et me demandais comment Yagami allait gérer la vérité, les pièces plus compliquées commencèrent à tomber en place.

Avec tout le jonglage narratif que vous allez faire et le rôle dynamique de Yagami en tant qu’enquêteur vétéran et combattant endurci, c’est une sensibilité qui plonge également dans le gameplay de Judgment.

Image result for Yakuza Dev's New PS4 Game Judgment Makes A Familiar Crime Drama Feel New

Tu ne peux pas te frayer un chemin à travers tous les problèmes

Par rapport à la plupart des jeux de Yakuza, L’histoire principale de jugement vous fait faire un peu plus que battre des gars à la pulpe avant d’atteindre une résolution souvent respectueux. Les heures d’ouverture vous donner un avant-goût des différentes phases d’une mission typique. Dans une phase, vous suivrez un suspect dans une de ces séquences où vous échouerez si vous vous approchez trop ou vous éloignez trop de la cible. Dans un autre, vous examinerez votre environnement immédiat pour rassembler des preuves dans un endroit confiné pour une affaire sur laquelle vous enquêtez. À d’autres moments, vous vous engagerez dans des poursuites à pied à la Yakuza 3, 4, et 5 où vous poursuivez un suspect et éviter les obstacles pour les attraper avant qu’ils ne s’échappent. Il y a aussi une phrase de parler à des témoins à des endroits clés pour obtenir des témoignages qui vous rapprochent de la résolution de l’affaire.

À elles seules, ces séquences intermédiaires n’ont pas encore été si géniales, et au pire, elles ne font que briser le rythme de ce à quoi nous nous attendons. Une chose qui semble se tenir au-dessus du reste est l’ajout d’un arbre de dialogue plus dynamique. Ils n’influencent pas nécessairement les résultats de l’histoire de la même façon que beaucoup de RPG modernes font, mais ils vous mettent en position de mener des conversations et jouer au moins un petit rôle dans l’extraction de l’information et de pièces à conviction. De par la nature de votre rôle d’enquêteur, vous êtes plus curieux au sujet du milieu environnant et des gens qui s’y trouvent. Si bien que vous pouvez créer des liens avec certains personnages; nous espérons des liens sociaux de style Persona, mais nous devrons attendre de voir jusqu’où cela nous mènera.

Quand il est temps de jeter vers le bas, la série’ essayé-et-vrai beat ’em up combat refait surface, en utilisant un schéma de contrôle presque identique. Yagami joue comme Shun Akiyama (jouable en Yakuza 4 et 5), qui s’appuie davantage sur des coups de pied agiles et des acrobaties que sur des haymakers et des lancers brutaux. Son style de combat haut vol se nourrit également dans les EX Actions (anciennement Heat Actions) dans lequel vous verrez Yagami saut mural pour délivrer un genou dévastateur ou de suivre une roundhouse avec un double coup de pied oscillant à travers une porte. Bien que je n’ai pu que déconner avec les Actions EX disponibles de la démo, parcourir le menu upgrades révèle des attaques encore plus élégantes–j’ai le sentiment que le côté humoristique de Judgment peut briller ici (je veux dire, nous avons vu Yagami kickflip un skateboard pour frapper un mec au visage dans un trailer précédent). Yagami donne sur un air de parkour-influencé swagger par opposition à la brutalité absurde traditionnelle de Kiryu que je, et je soupçonne beaucoup d’autres, seront à bord pour.

Les Temps D’Arrêt Et Des Mini-Jeux

Comme prévu, les minigames se trouvent aux coins du bac à sable de Kamurocho, principalement au Club Sega en plein cœur de la place du Théâtre de Kamurocho. “Kamuro of the Dead” livre une expérience légère de style gun qui renvoie à la maison des morts et suscite des pensées de L’essaimage ridicule Yakuza: des âmes mortes. Et les petites choses comme les planches de fléchettes et UFO Catcher crane jeu sont toujours autour. Mais les adorables peluches que vous en retirez servent un but un peu plus grand: vous pouvez maintenant décorer votre espace de bureau avec eux. Yagami vit dans son bureau et dort sur le canapé comme s’il (comme son style de combat) était tiré tout droit du modèle D’Akiyama. Et dans ce bureau, vous pouvez mettre votre propre flair sur elle avec de mignons chats En Peluche, Plantes de bureau, et super singes balle de singe–un clin d’œil à la pré-Yakuza du directeur Toshihiro Nagoshi prétendre à la gloire.

Malheureusement, le karaoké n’est pas présent dans le Jugement. Le minigame rythmique qui a apporté tant de moments magnifiques et hilarants tout au long de la série Yakuza a été dit pour ne pas être un grand ajustement pour le jugement et ses personnages. Il serait également assez difficile d’amener les acteurs de voix de Yagami Greg Chun (anglais) et Takuya Kimura (Japonais) à chanter des chansons karaoké dans les cabines de voix sur une façon qui a du sens pour les deux langues.

 

Un Nouveau Filigrane Pour La Localisation De La Série

Pour la première fois dans L’histoire de Ryu ga Gotoku Studios, son jeu présentera dual audio; vous aurez l’option pour la piste de voix anglaise ou japonaise avec des sous-titres séparés pour chacun. C’est un nouveau défi pour L’équipe de localisation de Sega qui a été renommée pour son travail exceptionnel sur l’introduction de la génération actuelle de jeux Yakuza dans l’Ouest avec leur esprit original en tact. Alors que je trouve que le travail de la voix japonaise est le mieux adapté, les voix anglaises m’ont agréablement surpris, surtout avec l’effort supplémentaire fait pour animer le bon lip-syncing pour un script séparé.

D’éminents acteurs de voix d’animation et de jeux vidéo ont été invités à porter un jugement; aux côtés de Greg Chun dans le rôle principal sont Matthew Mercer, Max Mittelman, Yuri Lowenthal, Cherami Leigh, et SungWon “ProZD” Cho pour n’en citer que quelques-uns. Ayant passé un certain temps avec la piste anglaise, j’ai commencé à la facilité dans elle et me suis trouvé amené dans l’histoire tout de même. Cette option ouvre la porte à ceux qui ont toujours voulu une version doublée.

 

En Attente De Jugement

Le jugement est tempéré d’une manière qui correspond à ce que le jeu vise. Vous ne naviguez plus dans les rangs d’un clan de yakuzas ou ne réglez plus votre propre drame familial tout en prenant des pauses pour frapper la piste de danse ou de ceinture quelques chansons à la barre de karaoké. Ça va me manquer, c’est ce qui a rendu l’histoire et les personnages de Yakuza pleins de vie. La variation magistrale entre l’absurdité et le mélodrame est reléguée à l’arrière-plan, du moins c’est ce qu’il semble.

Uncategorized

Le dernier modèle de jeu en tant que service de BioWare, Anthem, est maintenant lancé sur toutes les principales plateformes. Dans Anthem, vous jouez en Freelance – un mercenaire chargé de protéger le refuge connu sous le nom de Fort Tarsis. Pour ce faire, vous devez effectuer des missions appelées expéditions, pour lesquelles vous porterez un costume appelé javelot, qui vous permettra de voler, ainsi qu’une pléthore de capacités de combat uniques.

En ce moment, il y a quatre javelots dans L’hymne: Ranger, Colossus, Storm, et Interceptor. En fait, il est difficile de dire lequel est le meilleur, car les quatre costumes sont les meilleurs pour ce qu’ils sont conçus pour faire. Donc, au lieu de vous dire quel javelot est le plus puissant, il est peut-être plus utile de dire quel javelot conviendra le mieux à votre style de jeu.

Pour ce faire, nous devons jeter un coup d’oeil aux quatre combinaisons individuellement et en venir à une conclusion sur ce que chaque javelot est le mieux, ainsi que la façon dont chaque javelot synergise avec le reste.

Ranger

Étant le premier javelot que vous déverrouillez dans L’hymne, il est facile de rejeter le Ranger comme un costume à jeter. Bien qu’il s’agisse du tutoriel Javelin, il surpasse en fait les autres dans certaines situations, malgré le fait que c’est clairement ce qu’il n’est pas censé faire. Il peut être documenté comme la classe la plus équilibrée, ne se spécialisant dans aucun style de combat donné, mais il est en fait l’un des meilleurs costumes en termes de fournir un soutien.

Dans Anthem, tout est basé sur des combos, surtout en haute difficulté. Pour déclencher un combo, il faut deux choses: une amorce et un détonateur. La combinaison Ranger est brillamment équipée pour exécuter des amorces, que d’autres classes peuvent ensuite exploiter avec des détonateurs dévastateurs. En outre, le Ranger peut utiliser sa capacité de point de Bulwark pour mettre un bouclier autour de son escouade, permettant certaines stratégies intéressantes impliquant des revivals et le contrôle de zone.

Bien que le Ranger ne soit pas le costume le plus élégant – à moins que vous deveniez vraiment créatif avec la personnalisation – c’est un javelot vraiment puissant si votre composition d’équipe est bonne. Ça vaut le coup d’avoir un Ranger dans chaque escouade, et si vous préférez les cours de tir, ça pourrait être le Javelot pour vous.

Image result for javelin game ranger

Colosse

Le costume de Colosse ressemble à ce que la plupart des autres jeux en ligne qualifieraient de tank – et c’est un peu ce qu’il fait dans Anthem aussi. Le plus gros des costumes, votre travail en tant que Colosse est de contrôler les foules. Vous avez un bassin de santé beaucoup plus grand que tous les autres javelots, bien que cela puisse être trompeur étant donné le fait que vous êtes beaucoup moins mobile aussi. Vous pouvez charger et prendre beaucoup de succès, bien sûr, mais vous devez vous rappeler que vous n’êtes pas particulièrement bien équipé pour faire une sortie une fois que vous êtes faible. C’est pourquoi le costume de Colosse est probablement le plus difficile à maîtriser.

En utilisant votre capacité de raillerie fera tous les ennemis à proximité de se concentrer sur vous, et cela peut être génial si vous jouez avec une équipe coopérative. Cependant, rappelez-vous que cette classe est presque entièrement fondée sur le travail d’équipe et la communication. C’est comme Overwatch – Winston est un pilier de beaucoup de compositions au niveau professionnel, mais dans les rangs inférieurs, il peut être facilement contrecarré si son équipe ne sont pas en synergie avec lui. Un colosse s’accommode incroyablement bien d’une tempête, car ils peuvent s’entraider à déclencher certaines des détonations les plus gargantuesques du jeu.

Gardez juste à l’esprit que si vous êtes grillé ou congelé pendant que vous êtes en plein dedans de lui, vous êtes aussi bon que mort. Choisissez vos combats, engagez la foule au bon moment, et retirez la chaleur du reste de votre équipe afin que vous puissiez anéantir des foules entières en une seule fois.

Storm

En ce moment, s’il y avait un meilleur javelot, ce serait probablement Tempête. C’est un peu fragile, ayant la deuxième piscine de santé la moins profonde, mais il a assez de mobilité pour esquiver les attaques entrantes une fois que vous vous habituez au mouvement.

Comme mentionné plus haut, la plupart des combats D’Anthem sont basés sur des combos. Le Ranger est un grand javelot, alors que le colosse peut déclencher des détonations massives. La tempête peut faire les deux, et peut le faire à distance grâce à sa capacité de vol stationnaire presque indéfiniment, si vous êtes astucieux.

Parce que vous allez être à portée la plupart du temps, vous ne prendrez probablement pas trop de coups, surtout si vous avez un colosse qui est bon à agresser les ennemis à leur égard. Ainsi, vous pouvez consacrer toute votre attention à la mise en place de combos et capitaliser sur les amorces que vos coéquipiers alignent pour vous. Storm est beaucoup plus axé sur les capacités que les autres classes, mais ces capacités peuvent être dévastatrices une fois que vous les maîtrisez. En plus de la difficulté, il sera obligatoire d’avoir au moins un, sinon deux, Tempête de joueurs de votre équipe.

Image result for anthem game storm javelin

Interceptor

Ah, L’intercepteur. Notre classe préférée, mais hélas, probablement la plus faible. En tant que javelot basé sur la mêlée, le style de jeu de L’intercepteur implique de se rapprocher de ses ennemis. Il est donc dommage que le Ranger soit en fait mieux adapté à cela en raison de sa plus grande durabilité. En fait, à des difficultés plus élevées, la valeur de sortie des dégâts ennemis est si élevée que les engager dans un combat rapproché avec autre chose qu’un colosse est mal avisé.

Si vous devez jouer à distance pour rester en vie avec un cours basé sur la mêlée, vous gaspillez une fente de javelot. L’intercepteur N’est pas invivable, et si vous êtes bon avec lui, vous pouvez probablement jouer à n’importe quelle difficulté. En outre, si vous n’êtes pas intéressé par Grandmaster, alors vous pouvez vraiment nettoyer les ennemis avec facilité à des difficultés plus faibles. Encore une fois, c’est le javelot que nous aimons le plus, car nous aimons le style de combat. Ce n’est pas un bon endroit en ce moment par rapport aux autres costumes, ce qui ajoute beaucoup plus à une équipe. Ce n’est pas méta, en soi, car tous les autres javelots ajoutent plus en termes de potentiel de combo.

Choix

Donc, bien qu’il n’y ait pas de meilleur javelot, il y en a probablement un qui est mieux pour vous. Si vous êtes un joueur de tank, vous devriez être sur la ligne de front en portant un costume de Colosse.

Si vous êtes tacticien, la combinaison anti-tempête vous permettra de mettre en place et d’exécuter le genre de jeux qui vous permettra, à vous et à votre équipe, de retourner à Fort Tarsis en toute sécurité.

All-rounders creusera le Javelot Ranger, car il vous permet de faire un peu de tout, et d’avoir un jack-of-all-trades autour vous permet une polyvalence supplémentaire pour quand un combat semble comme si il est sur le point d’aller au sud.

Le pauvre intercepteur a besoin de quelques morveux en ce moment, mais c’est probablement le Javelot Le plus amusant du lot, et si vous l’apprenez à l’envers, vous devriez être en mesure de l’utiliser à n’importe quel niveau de jeu-étant donné que votre équipe coopère, c’est-à-dire.

Après tout, c’est la chose la plus importante dans l’Hymne. Pour emprunter le titre du livre préquel lancé par Bioware en soutien à L’hymne, ” strong alone, strong together.”